[UI/UX]패스트캠퍼스 챌린지 6일차
오늘은 썸네일이 없어요.. 왜냐면 친구집 올라와서 인상을 듣기 떄문이죻ㅎㅎㅎ 설날이여서 친구집 놀러왔습니당 :) 오늘 들을 주제는! "디자인 데이터 전달" 1. 디자인 핸드오프 - 유아이(영어가 안되네요 타자가. ^_^) 디자인이 개발로 구현하는 단계에 도달됐을 때 필요 - 디자인 데이터를 개발자가 이해할 수 잇는 데이터로 변환하는 과정 - 개발 프로세스에 따라 디자인 핸드오프의 시점과 방법이 다름! # 디자인 구현 요소에 개발자가 필요한 요소들 : 나한테 아주 꼭 필요한 내용들이였다! 맨날 그냥 제플린에 띡 넘기면서 올리는데 생각없이 줬다는 생각에 개발자님들에게도 살짝 미안해졌다 ^^ * 좌표, 크기, 컬러, 플로우, 레이아웃(화면이 커졌을 때 어떻게 되는지/푸터에 대한 정보), 에셋(이미지/아이콘파일..
UXUI DESIGN/UXUI DESIGN - STUDY
2022. 1. 29. 21:48